Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов, Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов, Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи, Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций, Поддерживать и развивать UI-стили, Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой