Умение работать в команде, наличие трудовой этики, знание 3ds MAX/Blender, знание полного цикла разработки модели под gamedev, умение моделировать архитектуру разной сложности по фото, умение создавать оптимизированную развертку модели для последующего запекания, настройка материалов в Corona Render, запекание текстуры в высоком разрешении, знание Adobe Photoshop.