обработка и визуализация 3d моделей объектов, работа с форматами ifc и fbx, оптимизация архитектурных моделей в blender, работа с форматами ifc, gltf и fbx, разработка графических элементов 3d моделей, текстурирование и создание атласов текстур модели, импорт моделей в игровые движки (UE 5) с последующей доработкой и добавлением коллизий