Создание визуальных эффектов с помощью системы частиц Niagara, работа над интеграцией частиц в геймплее, взаимодействие с командой для достижения наилучшего результата, следование установленным пайплайнам и арт-дирекции, внесение правок и улучшений на основе фидбэка.